Úvod Hledání On-line hry On-line testy Předplatné Jak podpořit Blogovník Provozní podmínky Zásady ochrany osobních údajů
 



Návštěvy
Celkem:559265
Tento rok:7471
počítadlo ALAWARE.CZ

Úvodní strana  Prohlížení článků  Stolní společenská hra Age of Conan, recenze a zkušenosti s hraním




Stolní společenská hra Age of Conan, recenze a zkušenosti s hraním

Ani nemohu uvěřit tomu, že jsou to tři roky, co jsem koupil vynikající polskou deskovou hru Zaklínač. Tyto vánoce 2018 jsem zakoupil dcerám hru Age of Conan. Tato hra je v dostání pouze v anglické verzi a pro našince je stále docela mastná, jelikož stojí kolem dvou tisíc Kč. Jedním z cílů "dárku" bylo seznámení hrou s alternativní lidskou historií, s věkem, kdy mapa světa vypadala jinak. Tam, kde je dnes moře, mohla být pevnina. Tam, kde máme poušť, mohla být pohostinná krajina plná lesů, řek a jezer. A co víc. I lidé se mohli dožívat stovek let, jelikož na tento fakt upozorňuje nejen Starý zákon, ale také sumerské destičky, indické eposy, řecké a aztécké legendy. A proto takový Conan mohl konat své skutky a bájné činy stovky let a my o něm slyšíme i dnes. O tom lidském hrdinovi, který byl mocnější než-li jiní, ať už jeho jméno bylo jakékoli. A touto hrou oslavíme nejen ten dávný věk, ale také tohoto téměř zapomenutého hrdinu.

Na úplný začátek jsem musel zlomit jazykovou bariéru, aby dcerky nad hrou neohrnovaly nos, že nerozumí textu. Stáhnul jsem tedy přeložené manuály od pana Pražáka, které jsem našel na adrese https://www.zatrolene-hry.cz

Pan Pražák v některých překladech uvádí copyright, neuvádím přímé odkazy na jeho copyrightové práce, protože nevím, zda se mohou bezplatně šířit. Bez copyrightu jsou pouze tyto, což nám v podstatě stačí, jelikož jsem byl bohů žel nucen vypracovat prakticky od základů vlastní manuál, jak uvedu dále. Přesto jsem byl velmi rád, že pan Pražák Conana přeložil, protože bez jeho překladů, které mi umožnily rychleji proniknout do originální hry, bych se v tom nevrtal osm hodin, ale tak dvacet a zbytečně bych přišel o tři dny dovolené. Takhle jsem přišel jen o jeden den dovolené. Takže bolelo.

https://www.zatrolene-hry.cz/soubory/537/4746.pdf
https://www.zatrolene-hry.cz/soubory/537/2501.pdf
https://www.zatrolene-hry.cz/soubory/537/2500.pdf
https://www.zatrolene-hry.cz/soubory/537/2499.pdf
https://www.zatrolene-hry.cz/soubory/537/2498.pdf

Zatímco tedy u Zaklínače stačilo změnit pár parametrů, aby se hra stala hratelnou, tady jsem se musel vmyslet do pomyslné role vývojáře hry a napsat návod prakticky od zelené louky. Ještě teď mě bolí prsty, když na to pomyslím.

Ale začneme od začátku:

Start a obrovské zklamání

Pokud si dobře vzpomínám, tak Zaklínače jsme s dcerou studovali dvě hodiny. První hodinu ona studovala zkrácený manuál a já plný manuál, druhou hodinu jsme si manuály prohodili. Teprve potom jsme začali hrát. Strávili jsme tak nad Zaklínačem bezpečně jedno celé odpoledne a byli jsme celí dřevění. Pravidla jsme museli trochu upravit, aby se to dalo hrát a mohli jsme prohlásit, že je hra dobrá.

U Age of Conan jsme začali vyloupávat dílky v 19:45. Ve 20:30 bylo vyloupáno a nachystána herní plocha. Začalo studium manuálů. Ve 21:45 jsme se pokusili hrát, ale narazili jsme na spoustu potíží daných tím, že mnoho věcí se nedalo logicky odvodit a museli jsme neustále vejrat do manuálů, něco sledovat a počítat. Grafika na herních dílech je sice pěkná, ale když máte na jednom rubu karty oboustrannou sekyru a na druhém rubu karty vyčuhuje kopí na podobné barvě, snadno ztrácíte přehled. To samé střetové kostky, černá skvrna na červeném nebo červená skvrna na černém???

Figurky na herní ploše mají stejnou barvu jako jejich domovina, takže nám začaly s pozdní hodinou splývat, rozmazávat se, ztráceli jsme přehled. Chtělo to lepší lampičku...

No. Zalomili jsme to ve 22:15 a dcerka prohlásila, že je tou hrou otrávená a zfrustrovaná. Vypadalo to na obrovský debakl a vyhozené peníze.  Pochopil jsem, že i když se tu hru "nabičujeme jako když bičem mrská", tak stále bude přetrvávat určitá frustrace z množství omezení, které pro nás autoři naplánovali, jakože nesmíme napadnout domovinu jiného hráče, jakože musíme počítat jakési věky, jakože máme sledovat žetony Crome počítej mrtvé, jakože musíme používat nabídkové žetony s konkrétními čísly.  A tak bych mohl pokračovat.

Získal jsem dojem obrovské osobní prohry. Herní plocha je krásná, figurky - dejme tomu, karty - přivírám obě oči, ale pravidla duchem kulhají minimálně na jednu nohu.

Nevzdám se

Tož. To by v tom byl čort, abych nezlomil to neštěstí těch super intelektuálních autorů, kterým to sice grafici nakreslili, ale oni si dali lomcováka a hluboce se zamysleli, až vznikl poměrně masochistický návod, jak to hrát.

Tak to ne.

Sedl jsem si k tomu, a začal hrát sám se sebou a průběžně vytvářel zcela nový návod, jak by se to mohlo hrát, aby to bavilo mě, ale také mnohem mladší dcerku. Je to tedy moje ryze osobní intepretace hraní hry Age of Conan.

Ten návod jsem po osmi hodinách dokončil, neoznačil copyrightem a předkládám vám jej hrdě zde:


A konstatuju, že s tímhle návodem to dcerku během tří kol začalo bavit a jakmile mi za Stygii zajala Conana (což Stygie občas přece dělává:-)), byla velice spokojená :-). Jak sama dodala - "Tati, teď nevím, kam přesunout víc jednotek, jestli si půjdeš přímo pro Conana, a nebo budeš útočit na můj domov - Stygii." A věřte tomu, že podobnou větu by hráč, který se drží skalních pravidel, nemohl nikdy pronést, jelikož obojí je v originálních pravidlech ZAKÁZÁNO.

Ano, hru jsme přerušili, abychom opět další večer pokračovali. A Conan byl zajat v provincii Eastern Desert zákeřnými Stygijci. Moje Aquilonská armáda se formuje k útoku, jehož detaily jsou přísně tajné, protože na tom závisí další osud Conanův. To koukáte, Američani, co? :-) Takový obrázek ze hry byste podle originálních pravidel vidět nemohli.


Navíc protihráčka ovládla také domovskou provincii Turan a má právo mít také jednotky v jiných barvách, což ještě nevyužila, jelikož více věří na loajalitu Stygijců. Samozřejmě, kdo má více provincií, dostává víc jednotek, pokud má na ně dost zlata :-). Logika, ne? Ale ta se v originálním návodu, tak trošku ztrácí. V mém ne.

Mohu tedy konstatovat, že po vytvoření zcela nového návodu moje peníze nebyly vyhozeny do koše. Hra je nyní atraktivní i pro nižší věkové kategorie.

Podle nového návodu:
  • lze získat více domovin.
  • mít jednotky (i karty království) více barev za dané domoviny.
  • zajmout nebo vysvobodit Conana.
  • jednodušší tvorba města
  • přísnější podmínky pro tvorbu nových armádních a vyslaneckých jednotek (nelze je získat "zdarma", ale jen koupit podle počtu provincií při použití kostky osudu)
  • nehraje se na žetony Crome počítej mrtvé.
  • nabídkové žetony jsou nahrazeny krásnou zelenou průsvitnou kostečkou (není v originálním balení).
  • rozdílení artefaktů (kterých je žalostně málo) a Conana probíhá jinak a troufám si říct, lépe.
  • je možné Conana ztratit tím, že hráč ztratí svou jedinou domovinu (ale může se udržet ve hře kvůli zbývajícím provinciím), a probíhá nový Hod o Conana.
  • nepoužívá se karta BONUS CONANA. Musím konstatovat, že to NENÍ ARTEFAKT.
  • zjednodušeno používání žetonu nájezdu, nemá vliv na celkové výsledky, nevidím logický důvod.
  • červená skvrna na černém na kostce osudu nyní není jen úspěch pro útočníka, ale je to úspěch pro obě strany.
  • rychlejší vyřízení bojů, kdy se rozdíl mezi úspěchy odpočítá z jednotek strany, která prohrála.

Mno. Změna pravidel pro Age of Conan bylo horší sado maso než u Zaklínače. Už jsem myslel, že to nedám.... Autoři mi dali opravdu zabrat, naštěstí rozsah herního vybavení mi umožnil projít skulinkami a pravidla ohnout tak, aby se to dalo hrát.

Děkuju autorům za tuto benevolenci.

A závěrečné shrnutí výhod a nevýhod hry Age of Conan po aplikaci mého návodu:

+ novým návodem se podařilo zlomit mnoha prokletí alias omezení hry a hra se stala více logickou, kdy nemusíme neustále vejrat do originálního návodu který mnoho věcí popisuje způsobem tak a tak a toto najdete někde v manuálu dále. Podíváte se dál o pět stránek a další neurčitý odkaz. Jednu konkrétní informaci lovíte pět minut. Šílené.
+ herní plocha je krásně vykreslená, při pohledu z úhlu budí dojem plastičnosti.
+ s novým návodem má hra dynamiku (odsejpá podobně jako Zaklínač) a umožňuje větší VIDITELNÝ strategický rozsah na hrací ploše, jelikož předmětem a součástí boje je Conan i domovské provincie.
- ocenil bych magnetismus. Tj. aby figurky i žetony držely na ploše a nesjížděly, když plochu přenáším z důvodu přerušení a konzervování hry na další den. To je takový náklad navíc, když i šachy mám magnetické za pár stovek???
- figurky barevně lícují s podkladem, blbě se to odlišuje zvláště při večerním hraní.
- symboly na střetových kostkách se těžko odlišují - jaký je rozdíl mezi černou skvrnou na červeném a červenou skvrnou na černém? Autoři mají... divné sklony.
- rubové strany karet mají podobný odstín a pletou se. Občas se nám připletla mezi karty strategie karta království a naopak.
- symbol dvora alias dvorský symbol vypadá jako "trnová" koruna. I dcera ho původně nemohla najít a viděla meč a korunu. Grafik byl asi nadčasový.
- některé prvky ve hře mají dvojí význam. Karta strategie určuje strategii nejen pro intriku, ale i pro válku. A to dost nešikovně. Žeton dobrodružství obsahuje nejen hodnotu, ale také symbol mince či kouzla/many a tak dál. Lehce překombinováno.
- velmi málo artefaktů. Jen tři artefakty? Co vaše fantazie, pánové???
- velmi málo úkolů pro hráče a některé úkoly se v podstatě opakují jako přes kopírák. Dcera mě vybídla, že vymyslíme další artefakty a úkoly. Možná si autoři metali cestičku pro další upgrade... No, pozdě, nebudeme doma čekat na další riziko.

I přes stále dost mínusů je hra s novým návodem parádní. Dovedu si představit, že se ke hře budeme často vracet a dokonce bych si troufal odhadnout, že to bude častěji než k Zaklínači, který neumožňuje strategické ovládání území a po čase trochu nudí. Tato hra nenudí nikdy, jelikož se neustále přetahujeme se soupeři o území a vliv. Hru lze hrát až do úplného zničení všech protihráčů.

Hodnocení Blogovnik.cz s novým manuálem: 9 bodů z 10. K poslednímu bodu chybí právě ty artefakty a chudobné úkolové karty pro hráče.

Co mě ještě napadlo dál, je, že by se na herní ploše nemusela vyskytovat pouze figurka Conana, ale také více hrdinů známých z Conanovek, které budou svému Pánu poskytovat různé bonusy a pohybovat se na herní ploše. A proč ne? Takže, pokud budu dělat novou verzi manuálu, doma splaším nějaké figurky a zkusíme to rozšířit.

Ať žije Conan!

Dodatek

Po dalším herním dni, respektive 90 minutách hraní, jsme upravili pravidla na verzi 1.1, která bude znamenat rychlejší souboje (větší ztráta jednotek), ztíží přístup k jednotkám tak, že se na každou jednotku bude muset platit a to i získanou z kostky osudu. Dále lze nakupovat jednotky až do počtu obsazených provincií.

Z mapy jde vidět, že mé Aquilonské království provedlo rychlý výpad na severovýchod a získalo kontrolu nad Hyperboreou. Chystal jsem invazi na jih přes Zamoru a Khauran, abych vysvobodil Conana, ale Stygie mě předešla a provedla přes tyto provincie protivýpad a vpadla do Hyperborei. Nastala vleklá válka, kdy byla Stygii několikrát nabídnuta smírčí ruka, ale ta na mírovou nabídnu nereagovala. Naopak vytvořila druhou frontu útokem na Western Shem na jih od Aquilonie.
Aquilonským a hyperborejským jednotkám se podařilo vytlačit Stygii z provincie Western Shem, tuto provincii jsme obsadili a stavíme protivníka před hrozbu vpádu do domovské Stygie - centra moci. Protivník začal shromažďovat armádu také ve Stygii a vypadá to, že brzy dojde k velké bitvě, ať už ve Western Shemu a nebo přímo ve Stygii....


Zdroj:
názor a zkušenost autora


29.12.2018,12:03
Počet čtenářů: 0




  Názory čtenářů:

Stolní společenská hra Age of Conan, recenze a zkušenosti s hraním


Nejnovější příspěvky čtenářů:

Nejsou žádné příspěvky v diskusi.
název a sídlo firmy: Josef Nádběla - ALAWARE IČ: 75811511,  sídlo: Moravská 617/18, Chropyně
Firma je zapsána do živnostenského rejstříku pod názvem 'Josef Nádběla', odkaz zde.
Jsme neplátci DPH.

Webový systém NÁDBĚLA WEB INFINITY 1.1.21D - Copyright Josef Nádběla - ALAWARE 2024 - Všechna práva vyhrazena.
CSS 3.0, PHP 5.4.20 STRICT (verze PHP na hostingu: 8.2.7), XHTML 1.0 Strict
Odladěno pro Internet Explorer 9-11; Mozilla Firefox 12-57; Opera 11,12; Google Chrome 20-34, Maxthon Cloud Browser v4.0.3.6000.
v