Úvod Hledání On-line hry On-line testy Předplatné Jak podpořit Blogovník Provozní podmínky Zásady ochrany osobních údajů
 



Návštěvy
Celkem:569333
Tento rok:17539
počítadlo ALAWARE.CZ

Úvodní strana  Prohlížení článků  X-COM: Apocalypse




X-COM: Apocalypse

Výrobce/distributor: Microprose
Optimum: CPU 500 MHz, 128 MB RAM
Rok vydání: 1997
Žánr: Strategie

X-COM: Apocalypse je třetí díl populární strategické série počítačových her o boji lidstva s ufony od firmy Microprose. Hra vyšla r. 1997. Zatímco v prvním dílu zápasíte s ufony na povrchu planety Země a posléze také Marsu, ve druhém dílu zažíváte boje na souši, na moři a hlavně pod vodou, v tomto třetím dílu bojujete s cizáky v obrovském městě Mega-Primus, abyste se v poslední třetině hry přesunuli do jiné dimenze obývané emzáky.

Jednoho dne se v Mega-Primu objeví záhadné rotující útvary, ze kterých vyrážejí do města na výbojné výpravy mimozemské létající talíře. Projekt X-COM je oživen, sestavena jednotka vědců, biologů, techniků a vojáků, kteří musí zjistit, co jsou cizáci zač, odkud přišli a jak je lze vystrnadit z města.

Stejně jako předchozí dva díly i tento díl je rozdělený na dvě části - na bojovou a strategicko-manažerskou. Autoři se úzkostlivě drželi pravidel daných předchozími díly a to je dobře. Po grafické stránce hra udělala výrazný pokrok. Snad jen zvuková stránka by mohla být trochu lepší, protože po delším poslouchání působí depresivně.

V X-COM: Apocalypse se tedy hráč stará pouze o jediné město. I tak má práce nad hlavu, protože je to město obrovské, v něm spousta frakcí, některé přátelské a jiné nepřátelsky naladěné. Jedna z nich dokonce podporuje cizáky jako své spasitele. Bojovat tedy budete nejen proti cizákům, ale také proti lidem. V boji se cizáci chovají docela agresivně, zejména v první fázi boje, než se podaří je oslabit a zahnat na ústup. Velmi dramatické jsou boje v nepřátelských ufo strojích, které cizáci brání zuby nehty do posledního emzáka a často se daří překvapit jednotku X-COMu razantní zákeřnou akcí. Míra destrukce okolí při výbuchu silných granátů nebo náloží může být skutečně impozantní. Může dojít ke zhroucení celých podlaží a zničení kompletně celé jednotky X-COM, která se na takovém podlaží nachází "v bojových pozicích".

Lidé ve hře nepředstavují jediný prototyp člověka, ale jsou celkem tři typy - klasický člověk homo sapiens sapiens, mutant (emzák/člověk) a android. Všechny tyto druhy lidí můžete najímat do jednotky a každý má svá pozitiva i negativa. Android nepotřebuje trénink, je odolný vůči psychozbraním. Mutanti jsou výteční pro psychoútoky a lidé na klasické bojové akce.

Co se týká vybavení, tak se neodchyluje svou kvalitou od předchozích dílů. Můžete používat různé létající nebo pojízdné stroje, ochránit své vojáky bojovým oblekem nebo jim přidělit rozličné zbraně od pistole po samopal, plazmovou pistoli, raketomet či paralyzérský drapák k ochromení protivníka. V pozdějších fázích hry vybavíte své vojáky cizáckými technologiemi - senzorickou minou, ochranným štítem, velmi silným paprskometem nebo inteligentními střelami. Jako bonus se ve hře vyskytují brnění, které umožňují vojákům pohyb i vertikálně vzhůru - tj. létat. Jak sami poznáte, je to jedna z mála účinných obran proti mozkožroutům, kteří útočí na vše lidské chodící po zemi, aby je podrobili mozkové přeměně a poslali je na pomoc útočícím cizákům. Na to, co je ve vzduchu trochu výše, už nevyskočí.

Ve strategicko-manažerské části sledujete parádní statistiky svých vojáků, řídíte výstavbu základen, sledujete výzkumy a snažíte se o vylepšení vztahů s dalšími organizacemi ve městě.

Lze konstatovat, že třetí díl se opravdu povedl, což se o dalších pokusech počítačových her s tématikou UFO a X-COMu rozhodně říct nedá. Pokud by se X-COM dal srovnat s obdobně laděnou hrou, tak jedině s Jagged Alliance 2 a rozhodně není jisté, která z nich je na tom po herní stránce lépe, obě jsou skvělé.

Hodnocení: 10/10 - Nemá chybu. Když tuto hru porovnám se svými dvěma předchůdci UFO: Enemy Unknown (r. 1994) a X-COM: Terror from the Deep (r. 1995), tak těžko říct, která hra je lepší, protože každá z nich má své originální specifikace. Navíc v prvních dvou dílech má hráč pocit, že bojuje za celou planetu Zemi, kdežto ve třetím díle je to jen "jedno velké megaměsto". Ovšem...graficky nejpovedenější je trojka. Co se týká délky herní doby, tak trojka se dvojkou by si mohly podat ruce. Dvojka X-COM je nejtěžší, je nejvíce obtížná. I když první dva díly mají komplexní pojetí boje proti emzákům, trojka má něco "navíc". Je to náznak budoucnosti, technologie, které překonávají i současnou dobu (chybí drony :-)), a k tomu pocit, že toto je třetí díl, pokračování historie boje proti emzákům, který je potřeba dokončit do vítězného konce :-).

Ovšem - každý z dílů má i své "ale". V prvním díle jsem nesnášel boje ve městě, které byly nepřehledné a hledání emzáků bylo malým utrpením. Ve dvojce jsem nesnášel podvodní boje, které byly ze začátku hry neúměrně obtížné.  Zatímco u třetího dílu je poměrně stresující hudba (kterou radím vypnout), u prvních dvou dílů je ponurá spíše grafika, která přivádí hráče k černým myšlenkám. Zejména boje na emzáckých základnách jsou silně stresujícím faktorem, protože zejména ze začátku dobýt základnu emzáků, kteří disponují ovládáním mysli, je téměř nesplnitelný úkol a necháte tam půl jednotky, nebo i jednotku celou.

V prvním díle jsem velice rád dobýval nepřátelské ufo stroje. Ve třetím díle je to spíš "patrový" opruz, ale zase je vzrušující likvidovat emzáky v městské zástavbě - nebo - a to je nový prvek - bojovat s nepřátelskými lidskými frakcemi, které sympatizují s ufošmejdy.

Instalace hry na OS Linux (OpenSuse)

Buďto přimountujete fyzické CD (příkaz mount e e: -t cdrom) s hrou a nebo vytvoříte ISO, které přimountujete (příkaz imgmount).  Pro šetření média a CD/DVD jednotky je lepší imgmount.

Potom přimountujete adresář, s nainstalovanou hrou.

1.  Hru nainstalujete z originálního CD (disk e) v dosboxu (přepnout se na přimountovanou jednotku DVD/CD-ROM install.exe) na disk c do daného adresáře "XCOM3" (nebo jak si jej pojmenujete).

2. Po instalaci se přepnete do adresáře "XCOM3" na disku "c" a spustíte setup.exe - nakonfigurujte zvuk.

3. Nyní spustíte programem "xcomapoc.exe", případně použijete finální konfiguraci DOSBox Staging:

Finální konfigurace DOSBox Staging (soubor dosbox-staging.conf v adresáři /home/UZIVATEL/.config/dosbox/):

imgmount d /home/neon/hry/XCOM3/xcom3.iso -t cdrom
mount c /home/neon/hry/XCOM3/
c:
xcomapoc.exe

A je to, funguje parádně.



03.07.2013,06:38
Počet čtenářů: 0





  Názory čtenářů:

X-COM: Apocalypse


Nejnovější příspěvky čtenářů:

Nejsou žádné příspěvky v diskusi.
název a sídlo firmy: Josef Nádběla - ALAWARE IČ: 75811511,  sídlo: Moravská 617/18, Chropyně
Firma je zapsána do živnostenského rejstříku pod názvem 'Josef Nádběla', odkaz zde.
Jsme neplátci DPH.

Webový systém NÁDBĚLA WEB INFINITY 1.1.21D - Copyright Josef Nádběla - ALAWARE 2024 - Všechna práva vyhrazena.
CSS 3.0, PHP 5.4.20 STRICT (verze PHP na hostingu: 8.2.7), XHTML 1.0 Strict
Odladěno pro Internet Explorer 9-11; Mozilla Firefox 12-57; Opera 11,12; Google Chrome 20-34, Maxthon Cloud Browser v4.0.3.6000.
v