Úvod Hledání On-line hry On-line testy Předplatné Jak podpořit Blogovník Provozní podmínky Zásady ochrany osobních údajů
 



Návštěvy
Celkem:559287
Tento rok:7493
počítadlo ALAWARE.CZ

Úvodní strana  Prohlížení článků  Might and Magic VI




Might and Magic VI

Počítačová hra od společnosti 3DO, která vyšla r. 1998. Stáří deset roků, ale svým megalomanským pojetím předběhla dobu. Dokonce i v dnešní době má poměrně širokou základnu hráčů.

Jedná se o trojrozměrné RPG, ve kterém hráč ovládá čtyřčlennou partičku dobrodruhů, s nimiž se snaží zachránit svět – Enroth. Jak vyznívá z názvu, základem hry jsou dvě hlavní síly – fyzická síla a magie. Pro své postavy si můžete volit z povolání jako je rytíř, paladin, druid, kněz, čaroděj.



O této hře na internetu existuje i po tolika letech solidní množství recenzí a živých webů (viz odkazy dole). Z tohoto důvodu nebudu popisovat styl hraní, ale jen se pokusím vypíchnout dvě důležité věci.

Porovnání MM VI s posledními výkřiky v oblastí 3D RPG

Might and Magic VI je součástí dlouhé řady her, jejichž děj se odehrává ve stejném fantastickém světě s podobnými pravidly boje a kouzlení. Díly č. I – II jsou graficky velmi primitivní, vznikly v 80. letech a v dnešní době zaujmou jen málokoho. Díly č. III – V jsou mnohem povedenější, vznikaly až do poloviny 90. let minulého století a ovládáním, grafickým pojetím se od předchozí generace masivně odlišují. Další etapou jsou díly MM VI – MM VIII, které mají podobný grafický styl i ovládání s menšími rozdíly herních možností. A poslední, možná již navždy poslední, je díl MM IX, který je vyroben kompletně akcelerovaně 3D a není zcela nepodoben Morrowindu. Morrowind byl v podstatě přímá konkurence poslednímu dílu Might and Magic IX a zcela jej převálcoval.



Ovšem – a tím se dostáváme k tomu, čím je série MM VI jedinečná – Morrowind převálcoval poslední díl magické řady třemi faktory:

- lepší grafikou
- lepší hratelnosti
- lepší přehledností a uživatelskou přívětivostí

Might and Magic IX má pouze tyto hlavní klady a jinak samé zápory:

- pokračuje v řadě a doplňuje dějovou linii
- hodí se do sbírky a pro dohrání, aby byla legenda kompletní
- grafika není až tak úplně špatná, horší je to s ovládáním a funkční nepřehledností

Dá se říci, že pokud by 3DO nezanikla a vytvořila IX i X díl v grafice o vyšším rozlišení podobné dílu MM VIII, rozhodně by vsadila na jistotu a neměla by důvod k zániku.


Hlavní předností série MM VI - VIII je vynikající děj, hratelnost, přehlednost, pohádkovost, skvělá hudba a povzbuzování hráčovy fantazie. Každý předmět v inventáři má svůj popis, nějakou tu historii, detailnější náhled. Postavy vyjadřují různé emoce, dungeony jsou dostatečně velké, ale nikoli extrémně. Ve hře je řada úkolů a hlavní linie příběhu je přímo napojena na zvyšování dovedností jednotlivých postav. Pravidla jsou vyvážená, a proto se příliš nemusela měnit v celé dlouhé řadě MM.



To se netýká Morrowindu a Oblivionu. Tyto dvě hry jsou cílené pro širokou masu hráčů – hloupých nebo chytrých, je to jedno. Herní pravidla se změnila s příchodem Oblivionu. Grafika excelentní, děj zajímavý, ale příliš krátký. Velké množství vedlejších úkolů, ovšem hlavní linie je chudá. Obě tyto hry se místy zvrhávají ve zběsilé bitky akčního charakteru, kdy ani není potřeba nijak extrémně sledovat parametry hlavního hrdiny, protože ten se tak nějak rozvíjí sám. Herní grafické prostředí je sice pěkné, ale až příliš fantastické. Obzvláště Morrowind umí uvrhnout hráče do deprese z těch nutných plání, vyprahlých polí, dá se říci až mimozemských hub a prapodivných tvorů. Podobná bizarnost se objevila v rozšíření Oblivionu. Oblivion na nejvyšší detaily vypadá až příliš opravdově, po surové stránce zatáhne hráče do děje, avšak fantazie hráčova by se chtěla z takového pojetí reality vymanit a utéct do normálnějšího světa.

Součástí Might and Magic VII a VIII je také karetní hra Acromage.

Takovou zajímavou věc v Oblivionu nenajdete. Po hospodách si můžete zahrát karty, a když zvítězíte ve všech putykách, získáte hlavní cenu. Dobrý mezipříběh, ne? Hra Acromage se stala natolik oblíbenou, že vyšla zvlášť a mnozí hráči ji mají dodnes na čestném místě svých oblíbených games. MM uplynul, Acromage zůstala.

Svět v Might and Magic je rozlohou mnohem rozlehlejší, než-li ostrůvek Morrowind nebo vnitrozemí Oblivionu i s přilehlými ostrovy v datadisku.

Praktické typy pro hraní MM VI

  • nedoporučuji tuto hru hrát na Windows Vista, možná na nich ani nebude fungovat.
  • pod Windows XP nemusí hrát hudba v pozadí, stačí si ji stáhnout na internetu a pustit během hraní třeba ve Winampu.
  • pokud se hra zasekává při ukládání pozice, je jedna z pozic vadná (mohou být i dvě – třeba autosave apod.), v tom případě je nutné vadné pozice vymazat, aby hra fungovala korektně.
  • MM VI funguje nejlépe pod Windows 98 (tj. i s hudbou na pozadí). Pokud nehraje hudba, není propojena mechanika se základní deskou (zvukovkou) audio kabelem.
  • nejprve se instalují patche a na závěr čeština


Prohledat Nakupto.cz na tuto hru - klikněte zde.

Jak rozchodit na Linux Opensuse

1. Rozbalenou instalaci zkopírovat na lokální úložiště.
2. Aplikovat patche: GrayFace MM6 Patch v2.0,MM6 Patch v2.0, MM6 Patch Loc v2.0,MM6CZ,mm610-11. Češtinu na závěr.
3. MM6.ini: NoCD=1, PlayMP3=1.
4. Instalujte Wine.
5. Založte adresář Music v adresáři Might and Magic VI. Zde uložte převedené soudtracky ke hře nebo jiné vaše oblíbené písně v pořadí od 2.mp3 - 16.mp3.
6. Spusťte.

Pokud se hra nespustí přes celou obrazovku, tak odstraňte konfigurační soubory ".wine" a nechte Wine znovu vytvořit tuto složku. Mělo by to zabrat.
Pokud při spuštění bude Wine padat, udělejte to samé.


Zajímavé odkazy
www.svetmightandmagic.cz – Elemirova stránka (návody, diskusní fórum české komunity MM)
http://enroth.ru/archives/view/cat28.htm – na této stránce si můžete stáhnout hudbu k Might and Magic VI (pokud nefunguje hudba ve hře)
http://bonusweb.idnes.cz/pc/recenze/might-magic-vi-0fp-/clanek.A000404_mightandmagic6_bw.idn – původní recenze na Bonuswebu
http://cestiny.idnes.cz/m/mightmagic6010219.html – čeština pro MM VI



19.06.2013,06:20
Počet čtenářů: 0





  Názory čtenářů:

Might and Magic VI


Nejnovější příspěvky čtenářů:

Nejsou žádné příspěvky v diskusi.
název a sídlo firmy: Josef Nádběla - ALAWARE IČ: 75811511,  sídlo: Moravská 617/18, Chropyně
Firma je zapsána do živnostenského rejstříku pod názvem 'Josef Nádběla', odkaz zde.
Jsme neplátci DPH.

Webový systém NÁDBĚLA WEB INFINITY 1.1.21D - Copyright Josef Nádběla - ALAWARE 2024 - Všechna práva vyhrazena.
CSS 3.0, PHP 5.4.20 STRICT (verze PHP na hostingu: 8.2.7), XHTML 1.0 Strict
Odladěno pro Internet Explorer 9-11; Mozilla Firefox 12-57; Opera 11,12; Google Chrome 20-34, Maxthon Cloud Browser v4.0.3.6000.
v