Úvod Hledání On-line hry On-line testy Předplatné Jak podpořit Blogovník Provozní podmínky Zásady ochrany osobních údajů
 



Návštěvy
Celkem:559262
Tento rok:7468
počítadlo ALAWARE.CZ

Úvodní strana  Prohlížení článků  Kdenlive, základní návod na linuxový editor videa




Kdenlive, základní návod na linuxový editor videa

Před více jak rokem jsem na linuxovém skvělém programu Kdenlive vytvořil několik videí. (http://www.blogovnik.cz/blogovnik-cz-vam-prinasi-video-nocni-blesky-zabery-z-nocni-boure-nad-moravou-201507251352.php) Dnes jsem zjistil, že jsem většinu informací, jak se edituje video, zapomněl, a proto plodím tento návod. Jak pro sebe, tak pro vás. Linuxový program Kdenlive není úplně intuitivní, ale dokáže odvést dobrou práci, pokud víte, jak na to.

Návod pojednává o verzi 0.9.10. Aplikace je vytvořena v jazyku C++. Základ aplikace položil Jason Wood, v současné době pracuje na dalším vývoji komunita programátorů.
Kdenlive je určen pro linuxové systémy. Měl by fungovat na distribucích: Gentoo, Debian, Fedora, Ubuntu, OpenSuse (13.1 vyzkoušeno), Mandriva, ArchLinux, FreeBSD, MacOS,

Co Kdenlive umí?

- podpora množství vstupních a výstupních formátů: MPEG-2, MPEG-4, H.264, DV VIDEO, MATROSKA.
- podpora větších rozlišení.
- podpora poměrů obrazovky 16:9, 4:3.
- podpora formátů PAL, NTSC.
- různé efekty a přechody, které lze na video uplatnit.
- nelineární editace: videa se mohou překrývat, prolínat, na pozadí může hrát hudba.
- nástroj pro titulkování videa.
- skriptování renderování. Lze vytvořit skript spustitelný mimo Kdenlive, který bude spouštět renderování videa např. v "dávce" (více videí).
- renderování na pozadí. Lze pracovat na projektu i během renderování (vytváření, ukládání) videa do výstupního souboru.
- nahrávání videa: lze nahrávat video, co se děje na obrazovce, lze za určitých okolností přijímat video z webkamery, z televizní karty.

Vysvětlení pojmů

16:9, 4:3 = poměr stran obrazu, výška ku šířce.
DV = formát digitálního videa. Datový tok cca 36 MB/s.
FFMPEG = balík programů podporující práci s multimédii (video, obrázky). Pomocí tohoto balíku jde přehrávat video, konvertovat apod.
H.264 = ztrátový komprimační formát vyvinutý z MPEG-4. Používá se pro blue-ray či pro pozemní digitální vysílání.
MPEG-2 = ztrátový kompresní formát, používá se pro DVD a pro digitální televizní vysílání.
MPEG-4 = ztrátový kompresní formát, nástupce MPEG-2. Použitím tohoto formátu v praxi vznikly kodeky: DivX, Xvid, Quicktime, H.264.
NTSC = kódování barevného signálku pro televizní vysílání, které bylo rozšířeno v USA.  Rozlišení 720x480 a frekvence snímků 29.97 fps.
PAL = kódování barevného signálku pro televizní vysílání. Pro digitální video se používá rozlišení 720x576 px a snímková frekvence 25 fps (frames per second).

Nový projekt

Soubor - Nový.
Zde si můžeme nastavit základní parametry projektu, mezi které patří zejména:
- Profil videa (rozlišení a počet obrázků za sekundu nebo-li fps). Nejčastěji si volím např. HD 720 p 30 fps. Pro video na web tyto parametry (1280 x 720 px) plně postačují.

Parametry projektu, ale i jiné parametry lze kdykoli změnit v menu Nastavení - Nastavit Kdenlive. Je vhodné si toto nastavení projít a zamyslet se nad jednotlivými možnostmi.

Pokud byste potřebovali znovu spustit konfiguračního průvodce, který se používá při instalaci aplikace, je možno spustit z menu Nastavení - Spustit konfiguračního průvodce.

Aplikace se skládá z těchto základních "oken":

- Struktura projektu
- Pořadí efektů
- Poznámky k projektu
- Monitor klipu
- Monitor projektu
- Monitor nahrávání
- Časová osa projektu se stopami, do které lze vkládat multimediální obsah (jak obrázky, tak videa)

Práce s jednotlivými okny je naprosto geniální, kdy jednoduše vezmete okno a vložíte do jiného okna, tím se vytvoří záložka, nebo změní pořadí záložek. Případně lze okno "osamostatnit" do nového nezávislého okna.

Struktura projektu
Velmi důležité okno, ve kterém vidíte všechny multimediální součásti projektu, např. video/obrázek, jeho náhled, délku trvání (kolik sekund) a počet použití v projektu (v časové ose).

První tedy, s čím začneme, že přidáme "klip" nebo-li multimediální obsah (video, obrázek) do Struktury projektu přes tlačítko Přidat klip viz obrázek:

Ze struktury projektu lze prostým tažením přenášet multimediální obsah do Časové osy projektu.

Ve struktuře projektu lze klipy různě třídit, přes kontextové menu můžeme vytvořit složku a do ní klik nahrát.

Klipy lze smazat opět přes kontextové menu.

V kontextovém menu můžeme dále vyvolat vlastnosti klipu, kde se dozvíme užitečné informace (mimo jiné o formátu klipu). V poslední záložce Vlastnosti klipu "Pokročilé" si můžeme některé vlastnosti vynutit a tím "zkompatibilnit" daný klip s projektem.

Do struktury lze také importovat samostatný projekt .kdenlive, který můžeme přetáhnout přímo do Časové osy, kde se vloží jako jeden celek na dané "časové" místo.

Časová osa projektu
- kliknutím do časové osy projektu, kde již máme něco vloženo (do bílého prostoru) určíme časový bod, odkud můžeme přehrávat dané video v okně "Monitor projektu".

Monitor klipu
Pokud vyberete video/obrázek ve Struktuře projektu, objeví se právě zde. Na tomto místě můžete zvolit, jakou část daného videa/obrázku chcete vložit do Časové osy.

Výsek z klipu lze získat tím, že nejprve klikneme na tlačítko s levou závorkouj "[" a následně na osu klipu, tím vyznačíme začátek výseku. Následně klikneme na tlačítko s pravou závorkou "]" a následně na osu klipu. Tím vyznačíme konec úseku. Nyní přetáhneme tento střih videa do Časové osy.

Monitor projektu
Okno určené pro přehrávání videa/multimediálního obsahu celého projektu v jeho konečné podobě včetně všech efektů, střihů apod.

Monitor nahrávání
Vynikající funkce, kterou můžete nahrát video z nějakého externího zařízení, ale zejména lze nahrát vše, co se děje na vaší obrazovce do videa.

S výše uvedenými informacemi byste měli být schopni založit nový projekt, vložit do něj obrázky a videa. Videa sestříhat přes Monitor klipu a složené závorky, naskládat sestříhané části do Časové osy a výsledný projekt uložit.

Uložení videa/výstupního souboru

Projekt se musí nejprve tzv. renderovat přes menu Projekt - Renderovat. Zde vyberte výstupní formát, např. MPEG-2. Nastavíme kvalitu videa a audia a vlevo dole vybereme Renderovat do souboru. Renderování může trvat několik minut až hodin. Tak pozor na to. Vhodnou kvalitu videa a audia + formát je nutné odzkoušet metodou "pokus - omyl" nejlépe na kratším videu tak, aby nám výsledek vyhovoval.

Uložení projektu

Nezapomeňte průběžně ukládat projekt v menu Soubor - Uložit nebo Soubor - Uložit jako...

Zdroj:
názor a zkušenosti autora
http://files.jandrabek.cz/Kdenlive.pdf




24.03.2017,20:32
Počet čtenářů: 0





  Názory čtenářů:

Kdenlive, základní návod na linuxový editor videa


Nejnovější příspěvky čtenářů:

Nejsou žádné příspěvky v diskusi.
název a sídlo firmy: Josef Nádběla - ALAWARE IČ: 75811511,  sídlo: Moravská 617/18, Chropyně
Firma je zapsána do živnostenského rejstříku pod názvem 'Josef Nádběla', odkaz zde.
Jsme neplátci DPH.

Webový systém NÁDBĚLA WEB INFINITY 1.1.21D - Copyright Josef Nádběla - ALAWARE 2024 - Všechna práva vyhrazena.
CSS 3.0, PHP 5.4.20 STRICT (verze PHP na hostingu: 8.2.7), XHTML 1.0 Strict
Odladěno pro Internet Explorer 9-11; Mozilla Firefox 12-57; Opera 11,12; Google Chrome 20-34, Maxthon Cloud Browser v4.0.3.6000.
v